Jeux de guerre
Qu’est-ce qui surgit dans votre tête quand vous imaginez un GN (Grandeur Nature)? Une foire de la Renaissance? La Bataille de Forsyth? La reconstitution de la Guerre civile? Bien que votre GN normal se situe généralement entre les deux premiers La plupart des gens refusent de s’avouer qu’une reconstitution historique = un Grandeur Nature. Concentrons-nous sur le deuxième pendant un moment. Des événements comme la Bicolline axés purement sur le combat font partie d’un type de GN connu sous le nom de Jeux de guerre.

Il y a des GN comme les Terres de Bélénos par example qui sont plus basés sur des jeux de table et pour lesquel la notion de « role play » est plus significative contrairement a des jeux de guerre comme le populaire Darkon, groupe basé à Baltimore, ou bien Bicolline qui se composent entièrement de gens armés qui sont plus axé sur une strategie de guerre et de geopolitique. Comme vous pouvez l’imaginer, en raison de la nature « contacts » des jeux de guerre, ces joueurs ne se mêlent pas toujours très bien avec les joueurs préférant les jeux de rôles. Une partie de cette inégalité réside dans leur choix d’armes.
L’impasse d’un combat de GN, dû à sa nature rapide et constante, réside dans le fait que ceux possédant des « boffers » légers et bon marché ont tendance à avoir un avantage sur les joueurs arborant des armes plus lourdes et réalistes. Voyez-vous, les armes comme celles de Calimacil ont une pondération supplémentaire qui les fait ressembler davantage à de vraies épées et leurs lames plus dures conviennent beaucoup mieux aux jeux de guerre « contacts » pendant un après-midi plutôt que tout le long d’une fin de semaine de GN. Je crois que ces commentaires venant de deux amis de Knight Realms résument bien les deux côtés du débat :
Un ami-qui-aime-le-combat-juste-pour-le-plaisir: « Wow! Génial! C’est comme une vraie épée! »
Un ami-qui-préfère-les-jeux-de-rôles-et-les-combats-comportant-une avalanche-de-coups : « Merde! C’est comme une vraie épée! Mais je ne pourrais jamais m’en servir pendant toute une fin de semaine! »
Les plus grandes questions sur le sujet semblent provenir du problème de résistance. Il y a ceux préférant un style de combat réaliste qui sacrifient la puissance et ceux utilisant des boffers légers pour pouvoir frapper librement. Vraiment, le terrain de jeu serait plus à niveau — et l’environnement plus réaliste— si TOUT LE MONDE était muni d’une lame de type Calimacil. Sauf que sur le plan théorique, les règles du jeu pourraient être adaptées pour que ces types d’armes fassent plus de dommages. Après tout, cela aurait du sens : dans la vraie vie, une meilleure arme fait plus de dommages. Bien sûr, les joueurs se révolteraient si quiconque tentait d’instaurer un tel changement de règlement pour utiliser surtout des armes Calimacil— c’est impossible de nier que ceux ayant de l’argent à dépenser pour du meilleur équipement ont déjà un avantage — mais une fille peut rêver.
Donc, laissez-moi vous poser une question: dans sa quête continuelle de dominer le monde, quête qui consiste en fait à proposer aux joueurs de tout type des armes de qualité:
Comment Calimacil peut-elle créer une arme pouvant plaire autant aux jeux de guerre qu’aux combattants de jeux de rôles?









3 juillet 2009 à 9 h 43 min
J’avoue ne pas saisir… Une vraie lame pèse 1 kilo, 1 kilo 5!
Soit 3x le poids d’une arme de GN moyenne! Dire que telle arme désavantage ou avantage plus que telle autre, c’est un peu excessif!
C’est avant tout la façon de s’en servir qui épuise le porteur! En étant économe de ses mouvement, en ayant une position et une garde juste, le poids n’est pas un problème!
Après, on est face au problème d’optimisation: je prend une lame d’un mètre dix a une main parce que c’est autorisé! Je leste mon pomeau pour aller plus vite, j’allège mon arme pour les même raisons… Que ce soit en bataille rangée ou en interprétation pure, il faut juste savoir ce qu’on veut!
Une personne bien entraîné et préparée saura, même avec une arme longue, lourde et de grande inertie, venir a bout d’un rigolo qui agite une épée de 120 grammes a toute vitesse sous son nez =3
10 juillet 2009 à 18 h 43 min
hey les gars vos arme sont super belle
surtout votre épé des chevalier d’emraude*
30 juillet 2009 à 17 h 31 min
Pour ma part, nous avons des armes de GN de plusieurs types, notamment les armes de type « buffer » et je dois avouer qu’il y a une sacrée différence entre la façon de MANIER l’épée buffer et l’arme calimacil.
Cela dit, c’est une question d’entraînement aussi. Pour ma part, j’ia testé des armes d’autre marques, telles que les très belles mais très légères Warlord, en latex et pour ma part, je suis incapable de tenir un combat; elles sont certes hyper rapides et agiles, mais trop légères, ce qui me rend incapable de bloquer efficacement.
28 décembre 2009 à 22 h 53 min
Je ne vois pas le problème. Les armes Calimacil offrent beaucoup de sécurité, sont très belles mais beaucoup plus efficaces que les buffer. Elles sont solides, se manient avec aisance, permettent une poigne excellente et sont généralement très légères. L’exemple parfait est «l’épée du hobbit».
2 septembre 2010 à 11 h 57 min
Et bien pour ma part j’ai fais les 2. Bélénos et Bico…..Et je dois avouer ne rien comprendre à vos théories. Aux deux endroits la façon de se battre est EXACTEMENT la même. La nuance entre les 2 c’est que bélénos étant dans un monde fantastique la magie est impliqué et il y a le sens du rôle qui prône. Je suis déçu du manque de connaissances des gens avant d’écrire sur un sujet. À bélénos il y a 1/2 calimacil une partie de latex et une autre de vieille épées mousse. Et TOUS doivent se battre de la même façon c’est à dire de simuler le poid de l’arme.
Que celle-ci soit en mousse injectée ou en Dock-tape. Si la personne ne simule pas (ou ne tente pas de simuler le plus fidèlement possible) le poid de son arme et bien c’est comme si l’on vous tape sur la tronche avec une vraie arme en mousse…..elle fera un gros 0.
Par contre, je rêve aussi du jour où les GN seront peuplés de gens portant une cali ou au minimum une latex pour le décorum.